Supreme Commander – Gold-Edition [Software Pyramide]
Filed in Spiele on Mai.23, 2010
Supreme Commander - Gold-Edition [Software Pyramide]
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UVP: EUR 10,00 Unser Preis: EUR 9,49 Verfügbarkeit: Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Versandkostenfrei!
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Produktbeschreibung
Kämpfe von beispiellosem Ausmass Greife zu Land, zur See und aus der Luft an und führe Krieg in eisigen Tundren, sengenden Wüsten und endlosen Gewässern. Zerstörerische Experimentelle Einheiten erledigen den Job.
Details
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Supreme Commander - Gold-Edition [Software Pyramide]
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Spiele
Supreme Commander - Gold-Edition [Software Pyramide]
Kämpfe von beispiellosem Ausmass Greife zu Land, zur See und aus der Luft an und führe Krieg in eisigen Tundren, sengenden Wüsten und endlosen Gewässern. Zerstörerische Experimentelle Einheiten erledigen den Job.
EUR 10,00
http://ecx.images-amazon.com/images/I/61qSgMUobtL._SL160_.jpg
http://www.vista-spiele.de/1121-supreme-commander-gold-edition-software-pyramide-2.html
![Supreme Commander - Gold-Edition [Software Pyramide]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/61qSgMUobtL._SL160_.jpg)


Mai 23rd, 2010 um 12:46
Bewertung
Mir wurde dieses Game von einem Freund empfohlen und ich dachte mir zuerst “…mmm das kann eh nicht mit Warhammer mithalten…”,aber ma ehrlich ich hab es jetzt schon auf 4 Lan-Partys die ganze Nacht lang gespielt und es ist einfach immerwieder lustig…Es ist sehr umfangreich und macht daher eine Menge Spaß.Kauft es euch!! mehr kann ich dazu nicht sagen…
Mai 23rd, 2010 um 13:26
Bewertung
Der erste Eindruck ist gewaltig und die Spielvielfalt lässt nicht zu wünschen übrig. Der offline Modus ist gut umgesetzt, aber das Highlight ist der Online Modus, der sehr viele Spielstunden voller Spaß verspricht. Auf jeden Fall das beste Strategiespiel, das ich je gespielt habe.
Mai 24th, 2010 um 12:55
Bewertung
Wer wissen möchte Wie das spiel ist solte nach einer demo ausschau halten oder einen freund fragen ob er es probe spielen kann.
Ich mag es sehr und spiel es gerne.
(Bin kein Professioneller Spiele tester drum lass ich die ausführungen, was ich von dem Spiel im Detail halte. Ich mag es halt ^^, )
Mai 26th, 2010 um 16:10
Bewertung
Supreme Commander (und Addon) ist für mich das beste Strategiespiel aller Zeiten. Eigentlich mag ich das Genre nicht so, aber mit genialen Inovationen wie dem strategischem Zoom, riesigen Karten und vor allem das Resourcensystem macht es mir einfach nur Spaß.
Negativ kann ich nur anmerken das die Hardwareanforderungen relativ hoch sind, aber auf auf den niedrigen Einstellungen skaliert es super und läuft sogar auf meinem Uraltnotebook mit 20FPS was für ein RTS eigentlich eh reicht. Da sieht es dann zwar nicht gut aus, aber auf höchsten Einstellungen ist die Grafik (besonders mit Mods) einfach genial für ein Spiele dieses Alters.
Der Multiplayermodus ist noch immer relativ aktiv wenn man nur 1v1 Matches machen möchte, 2v2 gibts es allerdings nicht mehr. Dafür gibt es aber “Costum” Matches die nicht zum Rang zählen, aber dafür auch mehr als 2 Spiele beitreten können.
Alles in allem übertrifft es den sogenannten Nachfolger Supreme Commander 2 in jedem Punkt (außer Performance, aber dafür Grafik) und ich kann jedem nur empfehlen sich Supreme Commander Gold, statt 2 zu kaufen da es nicht nur besser sondern auch günstiger ist.
Mai 26th, 2010 um 17:14
Bewertung
dieses Spiel kann einem lange und aufregende gefechte versprechen!
Lieferzeit: schnell und ohne Probleme
Offline
– Kampange: Stark lässt sich hervorragend spielen und man sollte auch die kampange aus dem ersten teil gespielt haben!
überzeugende Story gut herranführung an das Spiel und dazu eine einmalige Gelegenheit sein Taktisches können zu beweisen
– Gefecht: Für den alleinigen Offline genuss stehen genug und starke KI’s zur verfügung die auch Stärkeren Spielern viel Konzentration abverlangen
Online: GPGnet
VORSICHT
einziger Kritikpunkt die auf der DVD version ist veraltet und leider!!! verbugt. damit hat man keine chance online zu spielen.
ich würde folgendes empfehlen:
1) Aktuelle version von GPGnet deinstallieren!
2) http://thevault.gaspowered.com/gpgnetdownload/GPGnetSetup.1.5.225.zip herunterladen
3) beide .exe installieren
4) bei GPGnet account einrichten und losspielen
Das online spiel kann man schelcht beschreiben es ist einfach unglaublich gut gelungen
clans tuniere orden
und das wichtigste : MODS, es gibt unglaublich viele mods karten usw…
Zeit: einrichten max 1h
, kurze manchmal nur wenige min ^^ also es ist wirklich alles möglich
Spielzeit: lange gefechte dauern schonmal 13h
Fazit: Ein gelungenes spiel. Ein muss für jeden Strategie Fan
und für 10 euro kann man nicht nein sagen!!!
Mai 27th, 2010 um 07:15
Bewertung
Dieses ist ein Aufbau-Strategie-Spiel der Sonderklasse!
Gegenüber anderen Spielen des Genres überrascht dieses hier mit unterschiedlichen, großartigen Einfällen:
Man kann aus der Karte so weit raus zoomen, dass man die komplette Karte inkl. Einheiten sieht, die dann wegen der besseren Übersicht als Symbole angezeigt werden. Wenn man danach andere Strategie-Spiele spielt, möchte man automatisch ebenso weit aus den Karten heraus zoomen – leider lassen vergleichbare Spiele dies vermissen.
Ferner sind umfangreiche Rahmenbedingungen für eine Spielrunde einstellbar: Es gibt insgesamt drei Technologiestufen. Vor einem Spiel kann man einstellen, ob jede Tech-Stufe zur Verfügung steht oder nur zwei oder gar eine davon. Ferner lässt sich einstellen, ob Superwaffen im Spiel gebaut werden können oder nicht. Darüber hinaus gibt weitere umfangreiche Einstellungsmöglichkeiten, welche dieses Spiel ganz klar von anderen abhebt. An dieser Stelle sollte erwähnt werden, dass es im Spiel nicht nur Superwaffen gibt, sondern auch Verteidigungsanlagen, welche in der Lage sind, eben jene von einem erfolgreichen Schlag abzuhalten. So kann der Spieler mit Abfangraketen gegen Atomraketen vorgehen. Darüber hinaus ist ein Superwaffen-Rush nicht möglich, da diese Waffen einerseits erst recht spät gebaut werden können, zweitens der Bau von Superwaffen (sowie von deren Abwehranlagen) extrem viele Ressourcen benötigen und drittens der Bau seeehr lange dauert.
Des Weiteren glänzt das Spiel mit der möglichen Armee-Größe und deren Begrenzung. Es können Einheiten-Limits von 250, 500, 750 und 1000 eingestellt werden. Dies ermöglicht gigantischen Schlachten, die ernsthaft koordiniert werden müssen und bei denen eine strategische Planung notwendig ist.
Die KI ist gut gemacht, intelligent und es Bedarf einiger Übung, sie zu knacken.
Das Ressourcen-System hat zwei Säulen: Energie (zu “produzieren” mithilfe von Kraftwerken) und Masse (aus dem Boden mithife von Masseextraktoren zu fördern). Weil der Spieler stets deutlich mehr Energie als Masse zur Verfügung hat, kommen in diesem Spiel auch gleich Einsteins große Leistungen zum Tragen: E=m*c². Soll heißen: Weil Masse und Energie äquivalent sind, kann man im Spiel Energie in Masse umwandeln und damit der notorischen Unterversorgung mit Masse entgegenwirken – großartig!
Zu den Einheitentypen: Es gibt Land-, Luft- und Marineeinheiten, wobei es daneben noch amphibische Einheiten gibt, welche sich nicht nur sowohl zu Land als auch zu Wasse bewegen können, sondern in beiden Elementen auch zu kämpfen vermögen.
Zusammenfassend könnte man sagen, es handelt sich um ein Aufbau-Strategiespiel, das eine Art Mischung aus “Machines” und “Command & Conquer Generals/Zero Hour” ist, in der Zukunft spiel und bei dem es eine Strategieanforderung gibt, welche mit “Company of Heroes” vergleichbar ist. Positv grenzt sich dieses Spiel gegenüber anderen durch viele neue Einfälle und Einstellungsmöglichkeiten ab.
Einziger Abstrich, den der Spieler machen könnte, ist die notwendige Systemleistung, um das Spiel flüssig spielen zu können, wenn sich auf der gesamten Karte mehr als 400 Einheiten befinden. Es wird mind. ein leistungsstarker Zweikernprozessor benötigt, 4 GB RAM sollten es schon sein und als Grafikkarte mind. eine ATI HD5XXX oder vergleichbar mit 512 MB RAM oder mehr. Mittlerweile sollte das aber nicht mehr das Problem sein.
Ich habe das Spiel mit zwei Systemen getestet und konnte es mit viel Geruckel gerade so noch ertragbar spielen, wenn insgesamt max. 500 Einheiten auf der Karte waren (Anmerkung: Gebäude zählen in diesem Spiel auch als Einheiten!!).
System 1:
AMD Athlon 64 3500+ (real 2200 MHz), übertaktet auf 2550 MHz (entspr. ca. 4100+)
2 GB RAM
ATI 4350 mit 512 MB RAM
System 2:
Intel Core2Duo mit 2x 2GHz
2 GB RAM
GeForce 8600 GS mit 256 MB RAM
Mai 27th, 2010 um 20:24
Bewertung
Ich besitze Supreme Commander jetzt seit 2 Monaten. Es hat mich von Beginn an gefesselt. Die Grafik ist natürlich nicht mehr auf dem allerneuesten Stand, dass stört aber nicht, da es bei Strategiespielen meiner Meinung nach nicht so wichtig ist.
Es spielt in der Echtzeit und man kann Boden-, Luft-, und Wassereinheiten bauen. Die Spielvielfalt ist gewaltig man sollte also unbedingt die Anleitung durchlesen, sonst kann es passieren, dass man am Anfang auch gegen den ganz einfachen Gegner keine Chance hat.
Der Preis ist natürlich spitze, ich hätte für dieses Spiel auch 30 Euro bezahlt. Bald kommt supreme commander 2 raus, ich bin wirklich gespannt wie dieses Spiel von dem Nachfolger noch getoppt werden kann.
Richtig klasse ist auch der Onlinemodus, man kann sehr schnell einem Spiel beitreten oder ein eigenes erstellen.
Man sollte allerdings die Kampagne wenigstens auf Normal durchgespielt haben, da man ansonsten recht schnell untergeht.
Fazit:
Vor allem mit Freunden (oder auch fremden) im Multiplayermodus ein riesen Spaß, bei dem die Zeit wie im Flug vergeht. Der Suchtfaktor ist wirklich sehr hoch, weil man eigentlich immer etwas neues entdecken kann. Ich selbst weiß nach 2 Monaten immernoch nicht alles über das Spiel, obwohl ich sehr intensiv spiele. Klare Kaufempfehlung!!!
Mai 28th, 2010 um 01:21
Bewertung
Wie der Titel meiner Rezession schon sagt, handelt es sich bei Supreme Commander um einen Echtzeit-Strategietitel, also keine Echtzeittaktik wie in Warcraft, C&C oder ähnlichen Titeln.
Was als erstes bei Supreme Commander auffällt ist die starke Ähnlichkeit zu Total Annihilation und siehe da, Chris Taylor, der Schöpfer beider Titel sieht Supreme Commander auch als eine Art inoffiziellen Nachfolger. Wer TA kennt und mag, kann bei SC nichts falsch machen und fühlt sich gleich zuhause.
Für alle anderen: Man verkörpert bei SC die Kommandoeinheit einer von drei Fraktionen, eine Art großen Mech. Dieser kann die ersten Gebäude bauen und auch selbst in Kämpfe eingreifen. Ziel jeder Mission ist (natürlich nicht immer aber vom Prinzip her), den feindlichen Kommandanten zu zerstören. Es gibt nur zwei nicht limitierte Rohstoffe (Masse; Energie), so dass es hierbei um die schnelle Erschließung von Rohstoffvorkommen und deren Ausbeutung geht. Nach kürzester Zeit werden die üblichen Einheitenproduktionsstätten gebaut (Land; Luft; Wasser). Jetzt aber wird SC anders. Während man bei Taktikspielen nun einige wenige Einheiten baut und ins Gefecht schickt, werden bei SC gleich Hundertschaften produziert. Entsprechend sehen schon frühe Gefechte gewaltig aus.
Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen werden bei großangelegten Angriffen auch wirklich alle Einheitentypen benötigt. Wer eine Basis ohne Luftunterstützung angreift wird von gegnerischen Bombern gnadenlos niedergemacht, wer nur mit einer starken Luftwaffe anrückt wird von feindlichen Flakgeschützen in die Mangel genommen.
Wie bei TA hat man eine sehr große Anzahl an verschiedenen Einheiten zur Verfügung, die Produktionsstätten sind aufrüstbar um neue Truppen herstellbar zu machen. Dabei gibt es alles von kleinen Kampfläufern bis hin zu gigantischen (im wahrsten Sinne des Wortes, ihr werdet überrascht sein) Kampfplattformen.
Die Grafik von SC ist natürlich nicht mehr state of the art, aber bei großen Gefechten macht es trotzdem Spaß, nach der Instruktion der Einheiten zuzuschauen, wie diese gegen den Feind vorrücken und seine Basis in Schutt und Asche legen. Zur Steuerung der Regimenter (trifft es besser als Einheiten, da eigentlich bis auf den Commander nie nur eine Einheit angewählt wird) hat man das geniale Tool der absoluten, stufenlosen Zoombarkeit eingeführt. Man kann von ganz nah bis zur Sicht auf die gesamte Karte alles einstellen was das Herz begehrt. V.a. die Totale des Schlachtfeldes ist bei den großen Zahlen an Truppen unverzichtbar. Gerade die Luftwaffe lässt sich anders eigentlich kaum steuern.
Einziger Wehmutstropfen ist die m.M.n. schwache Story die anhand von viel zu wenigen – da gut gemachten – Videos erzählt wird. Dafür einen Punkt Abzug (5 Sterne gibtŽs nur bei absoluten Toptiteln;-))
Alles in allem ist SC ein erstklassiges Spiel mit dem Fokus auf wirklich großen Schlachten.
Mai 29th, 2010 um 03:22
Bewertung
Ich spiele das Spiel jeden Tag nach der Arbeit eine Stunde Online. Es gibt kein Spiel, das diese Vielfalt an Einheiten und Strategie bietet. Wenn man den Dreh raus hat und die Bedienung perfekt beherrscht, macht es einen wahnsinns Spaß.
Es ist wirklich das perfekte Spiel. Alles ist so durchdacht, ich kann mir nicht vorstellen, daß es noch mal ein derart komplexes Spiel geben wird. Seitdem habe ich aufgehört Schach zu spielen.
Mai 29th, 2010 um 05:32
Bewertung
Im Singleplayer sind die Missionen anspruchsvoll und nicht so einfach wie bei anderen Games. Aber am meisten Spaß macht der Multiplayer da man durch verschiedene Packs fast unbegrenzte Möglichkeiten hat. Also Daumen hoch von mir.
P.S. alle die TA möchten werden von Supreme Commander nicht enttäuscht
Mai 30th, 2010 um 01:36
Bewertung
Das Spiel wurde schnell und fehlerfrei geliefert. Es lässt sich einwandfrei spielen und macht Spaß. Meiner Meinung nach ein sehr gutes Preis-Leistungsverhältnis.
Mai 30th, 2010 um 02:48
Bewertung
Dieses Spiel stellt jeden Strategen und General vor eine Herausforderung. Sie befehligen anfangs noch 50-100 Einheiten aber schon ab der 2. Mission sehen sie sich gigantischen verbänden von Einheiten gegenüber oder stellen eben diese Massen gegen ihren Feind. Hier kann man wirklich sagen “Masse statt Klasse” obwohl höhere Einheiten stufen für mehr “Bumms” gegen den Feind sorgen.