Paraworld
Filed in Spiele on Mai.17, 2010
Paraworld
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UVP: EUR 4,99 Unser Preis: EUR 4,89 Verfügbarkeit: unbekannt
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Produktbeschreibung
Paraworld CD-Rom, Die Geschichte von ParaWorld versetzt Drei Helden aus unserer Zeit in eine fantastische Paralellwelt, in der archaische Zustände herrschen. Die "ParaWorld" wird von kriegerischen Stämmen und riesigen Dinosauriern beherrscht. Eine umfangreiche Singleplayer FSK: 12
Details
- PC, DVD, Win, Deutsch
Paraworld
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Spiele
Paraworld
Paraworld CD-Rom, Die Geschichte von ParaWorld versetzt Drei Helden aus unserer Zeit in eine fantastische Paralellwelt, in der archaische Zustände herrschen. Die "ParaWorld" wird von kriegerischen Stämmen und riesigen Dinosauriern beherrscht. Eine umfangreiche Singleplayer FSK: 12
EUR 4,99
http://ecx.images-amazon.com/images/I/61ZPVYZFMYL._SL160_.jpg
http://www.vista-spiele.de/1321-paraworld.html



Mai 17th, 2010 um 13:40
Bewertung
Dieses Spiel wird seit langem wieder ein Pflichtkauf, nicht nur da es deutsches Fabrikat ist, sondern da das SPiel meiner Ansicht nach alles bisherigs in den Schatten stellt.
Nach dem download der umfangreichen Demo und meinem ersten online spiel stand meine Entscheidung fest, etwas derart geniales für die Übersicht in kämpfen sowohl auch über faule Arbeiter ( ihr wisst was ich mein
) wie den ARMY – controller, habe ich in keinem RTS-game gesehen.
Nicht nur das die Dinos echt gut gemacht sind, allein das in manchen bis zu 4 Bogenschützen platzfinden und die special moves sowie finishmoves von Kreatur und Held unvergleichlich sind, verleit dem Spiel doch einen sehr Imposanten tough
Mai 17th, 2010 um 15:42
Bewertung
Schönes Strategiespiel,garantiert viele Stunden Spass voller Action,Abenteuer und Spannung.Das etwas andere Überraschungsei.
Leg ich jedem Strategiezocker ans Herz,der eine willkommende Abwechselung mag,und sich mit urzeitlichen Geschützen in die Wildnis wagt.
Mai 17th, 2010 um 20:12
Bewertung
Vom Gameplay her ist Paraworld einfach hinreissend und absolut süchtig machend , trotzdem hat das Spiel noch einige kleinere oder größere Negativ-Punkte:
- Der Online-Modus der Demo war unterstes Niveau. In der offenen Lobby konnten 99% aller Spieler kein Spiel austragen weil immer ein Fehler beim Beitreten auftrat bzw. niemand auf ihren Server konnte.
- Die Wegfindung der Einheiten ließ noch zu wünschen übrig, beispielsweise versucht der Gegner immer gern Leute die auf einer Klippe über ihm stehen anzugreifen aber rennen dabei nur stur in die Klippe hinein.
Ausserdem verlassen die Einheiten oft einfach so das Lager das von einer Mauer geschützt wird um eine viel stärkere Einheit anzugreifen und dann zu sterben.
- Man braucht keine Tore. Die Einheiten kann man z.B. einfach auf eine Mauer stellen und dann auf die andere Seite runterkommandieren und schwups so ist das Tor gespart und an der Stelle des Tores können 2-3 Türme stehen.
- Parteien noch sehr unbalaciert. Ich sehe fast keinen der mit Wüstenreitern spielt. Alle spielen mit dem Nordvolk.
- noch viele kleinere nervige Bugs
Ansonsten macht Paraworld aber eine Menge Spaß.
Falls diese Bugs korrigiert werden wird das Spiel ein echter Hammer, wäre da nur nicht die sehr sehr kleine Community.
Mai 18th, 2010 um 01:44
Bewertung
Ein super Spiel für Strtegen. Das Rollen, aufbau und Strategiespiel ist perfekt ausgeglichen. Ich liebe Strategie- und Aufbauspiele, aber von der Idee, dass dort auch eine Art Rollenspiel mit drin sein sollte war ich erst ziemlich skeptisch. Allerdings wurde diese nach den Ersten Spielversuchen vertrieben. Ein super, geniales Spiel aus meiner Sicht.
Mai 18th, 2010 um 03:52
Bewertung
Paraworld begeistert vom ersten moment an! Ich spiele die multiplayer Demo und kann nur sagen das SEK eine glanzleistung vollbracht hat! Es beginnt mit einem genialen orchestralen Soundtrack im sehr übersichtlichen Hauptmenü, desweiteren fällt die sehr gute KI, Präsentation und das nahezu perfekte Einheiten balancing auf! Die KI möchte ich an dieser stelle besonders loben, denn einheiten wehren sich (nicht so wie bei c&c generals), verteidigen selbstständig die Basis, ja rufen sogar verstärkung von weiter entfernten befreundeten Einheiten!!!! Ein besonderes Feature
sind die Titan Einheiten, die meist die größten sind, und ein unglaubliches zerstörungspotenzial haben. Aber wegen des guten Balancungs gibt es auch gegen diese Giganten die passenden mittelchen. Desweiteren überraschte mich der Army Controller sehr Positiv. Man hat wirklich volle Kontrolle mit ihm, aber überzeugt euch selbst!!
Mai 18th, 2010 um 06:06
Bewertung
Leider musste die Produktionsfirma des Spieles inzwischen ihre Pforten schließen, da sich “Paraworld” nicht besonders gut verkauft hat, was ich persönlich überhaupt nicht verstehen kann. Bereits die oberflächlichen Schauwerte haben internationales Format: die Grafik ist schon rein technisch eine Wucht. Durch das detailverliebte Design ist zudem der so genannte Aquariumeffekt sehr hoch – man hält immer wieder inne und bestaunt die hübsche Spielwelt. Außerdem läuft das Ganze auch auf betagteren Rechnern mit akzeptabler Geschwindigkeit.
Der Soundtrack hätte ebenso gut zu Steven Spielbergs “Jurassic Park” gepasst. Er ist pompös und nistet sich sofort im Ohr ein. Die Steuerung ist intuitiv; geht so leicht von der Hand wie schon lange in keinem Strategiespiel mehr. Mit dem Armycontroller haben sich die Entwickler zudem ein innovatives Bedienungselement ausgedacht, das die Handhabung der Einheiten kinderleicht macht. Dennoch verzettelten sich die Macher nicht in unnötigen Experimenten, sondern verpassten dem Spiel im Kern einen traditionellen Strategieunterbau, so dass sich “Paraworld” vor Allem auch an Leute richtet, die nach einem klassischen Strategiespiel suchen.
Was “Paraworld” aber wirklich von der Masse der Echtzeitstrategiespiele abhebt, ist sein unverbrauchtes Szenario. Wer die Nase voll hat von Orks, dem 2. Weltkrieg und Science-Fiction und sich zudem für Prähistorisches begeistern kann, wird dieses Spiel lieben. Es ist den Entwicklern hervorragend gelungen das innovative Szenario voll auszuschöpfen. Die Missionen sind stets abwechslungsreich gestaltet und fordern vor Allem auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad die ganzen Fähigkeiten des Strategiespielers. Und selbst wenn eine Mission nach dem standardisierten Muster “Basis bauen, Gegner vernichten” konzipiert ist, kommt zu keiner Zeit Langeweile auf, weil es einfach verdammt viel Spaß macht, eine Basis aus dem Boden zu stampfen und nach und nach die Spielwelt zu besiedeln bzw. befrieden. Auch als reines Aufbauspiel hätte “Paraworld” meiner Ansicht nach hervorragend funktioniert.
Die Story gewinnt durch die Einbindung facettenreicher Charaktere und undurchsichtiger Handlungen an Spannung. Die Geschichte führt die in einer fremden Welt gestrandeten Abenteurer von Insel zu Insel auf der Suche nach einer Möglichkeit nach Hause zurückzukehren. Es wurde hervorragend verstanden die Spannungsschraube immer wieder ein Stück anzuziehen, so dass die einzelnen Missionen/Inseln immer dramatischer werden. Außerdem wird die Story durch toll fotographierte Zwischensequenzen und Tagebucheinträge ansprechend präsentiert.
Alles in Allem ein gameplaytechnisch sehr ausgereiftes, optisch fantastisches und frisches Spiel, das sich Strategen nicht entgehen lassen sollten. Wirklich schade, dass die Entwickler dicht machen mussten. Somit wird es wohl auch leider nichts mit einem Addon.
Mai 18th, 2010 um 06:12
Bewertung
Vom Schema her ist das Spiel keine Revolution. Aber für sein Genre einfach super. Mir gefielen die vielen Zwischensequenzen, die Grafik, die Story sehr gut und die Vertonung darf sich sehen lassen. Wer Age of Mythologie mochte wird Paraworld mit Sicherheit mögen. Bugs gab es nur sehr wenige und sie beeinflussten die Spielfreude nicht. Den neusten Nvidia Grafiktreiber sollte man allerdings haben.
Mai 18th, 2010 um 13:03
Bewertung
Das 3D Echtzeit-Strategiespiel ParaWorld sprengt die Grenzen des Vorstellbaren und zieht Sie in den Bann einer völlig neuen und aufregenden Welt.
In einer Schwindel erregenden Höhe thronen Ihre Krieger auf den Häuptern mächtiger Kampfdinosaurier und kommandieren diese unaufhaltsam durch die atemberaubende doch zugleich bedrohliche Urwelt. Ausgerüstet mit vernichtenden Waffen und versehen mit einer Furcht einflössenden Kriegsbemalung ziehen Sie in die Schlacht – Sie kämpfen mit Ihrem Volk um den Erhalt der ParaWorld.
Features:
Prähistorische Parallel-Welt mit mehr als 15 spielbaren Welten und 5 verschiedenen Klimazonen: Nordland, Dschungel, Savanne, Eiswelt und Lava
3 verschiedene LAN- und Internet Multiplayermodi für bis zu 8 Spieler mit 9 spielbaren Helden
Gigantische Kampfeinheiten
Einheiten verfügen über Special- und Finishing Moves
Aufwändige Einzelspielerkampagne mit 3 komplett unterschiedlichen Völkern sowie 3 spielbaren Helden
Über 50 verschiedene Tierarten, u.a. 40 detailgetreu dargestellte Dinosaurier
Helden ermöglichen den Bau einmaliger Gebäude, können ihre Fähigkeiten ausbauen sowie Items sammeln und verwenden
Revolutionäres Einheitenmanagement
Mai 18th, 2010 um 19:08
Bewertung
Paraworld gehört ohne Frage zu den großen Referenzem in Echtzeitstrategie-Genre. Das Spiel kombiniert Altbewährtes mit Innovationen : So ist der Augbaupart ähnlich wie bei Age of Empires 3 und die Heldenentwicklung spielt eine große Rolle – wie bei jedem guten Fanatsy- Strategiespiel. Innovativ ist dagegen der Army-Conroller – ein neuartiges System zur Beförderung und Verwaltung Ihrer Truppe sowie das erfrischend andere Parallelwelt/Dinosaurierszenario. Dennoch spielt sich Paraworld eher noch spannender und flüssiger als Spiele mit dem überstrapazierten Ork oder 2.Weltkriegsgeschichten. Dazu tragen auch die vielen Zwischensequezen bei, insgesamt ist alleine die Geschichte ein Grund zum Weiterspielen. Strategie und Kampfteil, Aufbaupart, Charakterentwicklung und Hintergrundgeschichte sind ideal vermischt worden. Auch technisch überzeigt Paraworld: Sehr gute Grafik, schöne Musik. Mittelmäßig geraten sind dagegen die Kampfgeräusche.
Pro&Contra im Überblick
+ gelungene Mischung von Strategie, Aufbau und Heldenentwicklung
+ umfangreiche Kampagne mit starker Storyentwicklung
+ Sehr gute Technik (Grafik und Musik)
+ Innovationen in Form und Army-Controller und Hintergrundgeschichte
+ Durchgehend hoher Spielspaß ohne große Ausrutscher
- mäßige Kampfgeräusche
Mai 18th, 2010 um 21:40
Bewertung
Paraworld ist dieses Jahr meine grosse Hoffnung im rts Bereich. Nicht nur scheint die Grafik wirklich gut zu werden, sondern auch was die Story (Wissenschaftler, die es in parallele Welten verschlägt, in denen sie sich durchkämpfen müssen) und das Setting (besagte parallele Welten) bieten Neues und Unverbrauchtes.
Schade, dass es bis August noch so lang hin ist!!
Mai 19th, 2010 um 01:37
Bewertung
Eigentlich schreibe ich keine Rezensionen mehr, aber dieses Spiel verdient es wirklich gekauft zu werden. Kaum ein anderes Spiel hat mich in der letzten Zeit dermaßen beeindruckt – und dazu stammt es auch noch von einer, mir bis dahin unbekannten, deutschen Firma
Vier Punkte möchte ich anmerken:
)
1. Viel wird hier geschrieben von “enormen Hardwareanforderungen”, was auch mich erst hat zögern lassen – von wegen! Bei mir läuft es bei 1280×1024 und höchstem Detailgrad perfekt flüssig mit einer wunderschönen Grafik – wohlgemerkt nicht auf einem topaktuellen High-End PC sondern auf meinem “2003er Aldi-PC”! (was nun wirklich weder “aktuell” noch “high-end” ist
2. Das Szenario mit Sauriern ist nach all dem Orkgemetzel wirklich eine erfrischende Neuerung und dazu glaubhaft und sehr schön umgesetzt. Die Saurier sehen einfach klasse aus, bewegen sich geschmeidig durch die detaillierten Landschaften und passen sogar von den Größenverhältnissen zueinander. Wenn man als Kind (wie ich) von Dinos fasziniert war, wird man sich direkt heimisch fühlen und freut sich über das Identifizieren der zahlreichen implementierten Saurier.
3. Das in Punkto Echtzeitstrategie alles abgekupfert ist stimmt so nicht, da Paraworld zahlreiche neue Ideen ausprobiert und umsetzt. Positiv finde ich z.B. die Einheitenbeschränkung der 5 Level mit der Möglichkeit, eigene Einheiten zu befördern, was statt Massenschlachten zu durchdachtem Einheitenbau führt und die Spezialisierung durch die Helden erzwingt. Letztere ermöglichen bei Beförderung meist den Bau spezieller Einheiten und Gebäude, was eine gute und vorausschauende Planung erfordert.
4. Der einzige Bug welcher mir nach >20 Stunden Spielzeit aufgefallen ist, ist der “Holzfällerbug”, welcher mit dem nächsten Patch korrigiert wird. Das Spiel ist somit m.E. quasi bugfrei – ein heutzutage selteter Luxus. Ein Leveleditor lässt sich mittlerweile von der Homepage herunterladen. Insgesamt ist der Umfang des Spiels, auch durch die zahlreichen Mehrspielerkarten, sehr gut!
Insgesamt: Großes Lob an den Hersteller!
Meine persönliche Echtzeit-Hitliste somit: 1. Starcraft 2. Paraworld 3. WarcraftIII
Wer noch zweifelt sollte sich die Multiplayer-Demo (unglücklicher Name) herunterladen, welche man auch als “Singleplayer” spielen kann, es lohnt sich!
Mai 19th, 2010 um 10:21
Bewertung
Das Spiel ist super gemacht. Hat eine wunderschöne Grafik für diese Zeit. Super durchdachte Helden und Einheiten. Sehr verschiedene Fraktionen, die sehr gut abgestimmt sind.
Ist ein komplett neues Spielprinzip und überhaupt nicht wie AoE oder ähnliches!! Hier kommt es viel mehr auf Taktik und Können an. Es ist nicht so das der gewinnt, der die größte Armee hat! Jeder kann anders spielen und muss gut durchdenken welche Einheiten man auflevelt,… Spitzen Story auch in der Kampagne!
Einziges Manko ist das es halt wirklich sehr wenige Einheiten sind! 52 Einheiten hat man oft schon nach einer halben Stunde und obwohl es dann erst richtig los geht ( kann allerdings auch sein das es daran liegt das ich noch gegen keinen guten AI gespielt habe^^)
100 Einheiten hätten es ncihts desto trotz aber schon sein können^^
Aber ingesamt würde ich sagen das man es zu diesem Preis schon kaufen kann. Und Achtung den Goldpack kann man sich sparen, den kann man nämlich kostenlos legal runterladen wenn man ein bisschen googelt!
Mai 20th, 2010 um 00:57
Bewertung
Ich erhoffe mir bei ParaWorld ja einiges vom “army controller”. Die neue Steuereinheit bringt hoffentlich mehr Übersicht und vor allem neue Möglichkeiten Strategien auszutüfteln und umzusetzen.
Der ganze Spielansatz (es verschlägt Wissenschaftler in parallele Welten, in denen sie sich dann durchschlagen müssen) erinnert ausserdem an eine meiner Lieblings-Sci-Fi Serien;) (“Sliders”).
Von daher bin ich sowohl auf die inhaltliche als auch technische Umsetzung sehr gespannt.
Mai 20th, 2010 um 04:47
Bewertung
So, also zumindest das Setting von Paraworld ist ungewöhnlich: parallele Welten bevölkert mit verschiedenen Dino-Arten (über 50 glaube ich).
Das allein klingt interessant und vor allem nach Abwechslung aber was ich vielversprechender finde, ist, dass die Dinos eben nicht nur zum Abschiessen da sind, sondern man auch “mit ihnen” arbeiten kann, sie also für sich einspannen kann. Sei es als Reittiere oder zum Transport von Einheiten oder oder oder…
Mai 20th, 2010 um 19:44
Bewertung
Ich habe mir sehr lange überlegt, ob ich es mir kaufe, doch bin ich nunmehr mehr als froh, dass ich es gekauft habe.
Die Grafik ist einfach wunderschön und sehr Detailreich.
Die Häuser schießen beim Bauen nicht einfach in die Höhe, oder werden einfach eingerüstet, nein sie sind sogar beim Bau animiert, so baut ein kleiner Kran aus Holz mit Flaschenzug das Haus auf, natürlich nur ganz einfach, wäre auch zu aufwendig.
Die Tag und Nacht wechsel sind einfach genial, die Häuser, ja sogar die Verteidigungstürme leuchten aus den Fensern, aufgrund des Lichts im inneren. So hat man wirklich das Gefühl, dass man sich derzeit im Spiel im Nachtmodus befindet.
Finde es auch sehr gut, dass es endlich einen Army – Controller gibt, bei dem man seine Einheiten einfach besser im Griff hat, und man kann die Einheiten nach wie vor wie bei anderen Strategiespielen in Gruppen einteilen (Strg + 1 etc.).
Toll ist es auch, dass man den Schwierigkeitsgrad des Gegners von Level 1 – 10 wählen kann, was echt super ist.
Die Story zum Spiel ist einfach genial, so etwas habe ich schon lang nicht mehr erlebt, so ist man einfach mitten im Spiel und voll dabei und freut sich auf das nächste Level.
Die Karten im Mehrspielermodus sind auch sehr gelungen Detailreich aber teilweise sehr schwer, da man nicht einfach sinnlos drauf losbauen kann, oder Einheiten rekrutieren kann, da z.B. Steine sehr begrenzt sind und diese braucht man zum Epochenaufstieg.
Im großen und ganzen bin ich sehr überrascht, dass so etwas von einer Deutschen Firma auf den Markt kommt.
Sehr viele sinnvolle Neuerungen super Grafikengine, liebe zum Detail, viele Dinos und einfach klasse Sound.
Mai 21st, 2010 um 00:23
Bewertung
Dieses spiel ist eines der besten Strategie spiele die es gibt
reisen Sie mit ihren helden durch eine wunderschöne welt in der es dinosaurier gibt es und streifen in der umgebung herum. Bauen Sie eine Festung und wählen Sie eines der drei Völker aus,fangen Sie dinos und nutzen Sie sie als kampftiere und rüsten Sie sie auf führen Sie belagerungen durch und erobern Sie die festung des gegners. AUch gefechts modus ist dabei wie beim schlacht um mittelerde wählen sie ihr volk aus und ziehen in di schlacht
Die Grafik ist gelungen viele details sind zu erkenen
Sie sollten min,2ghz haben da stategiespiele den Prozesseor am meisten beanspruchen
Aber das spiel ist grosartig und Sie sollten es kaufen
Mai 21st, 2010 um 05:02
Bewertung
Also die Graphik ist sehr gut. Doch die Art der gewälten Graphik ist auch das Hauptproblem des Spiels. Bereits im Einzelspielermodus, selbst wenn die Einheiten nicht kämpfen, kann man kaum unterscheiden, um welche Einheit es sich handelt! Der Army Controll ist bitter notwending, da das Spiel sonst wie Spellforce(bau eine Arme schicke sie loss, dann ist unkontrolierbar, wer die besseren Einheiten hat gewinnt) sich steurn lassen würde. Es ist eine Unverschähmtheit, dass man die Einheiten nicht zu Gruppen abspeichern darf, das ging selbt bei WarCraft 2! Das Mircomanagement: klicke die angeschlagen
Einheit im ArmyController an und lass die rumlaufen, die DUMME KI wird sie solange verfolgen bis alle einheiten tot sind. Auf der schwersten KI Stufe lief die ganze gegnerische Armee dem angeschlagen Helden Druiden hinterher(im Kreis), bis sie komplett tot war.
Das Spielprinzip will WarCraft 3 sein d.h. man soll rausgehen und kämpfen, damit die Einheiten aufsteigen, das ist im eEndeffekt egal, da man Einheiten sofort in der jeweiligen Stuffe(egal wie hoch) herstellen kann. Die Helden, nun ja die sind da, jeder Held hat irgendeine unwichtige Fähigkeit, jedoch schalten diese Helden durch den Aufstieg Einheiten fürs jedes Volk frei. Die Story ist ziehmlich wirr,…..die Engländer können die DNA untersuchen im 1900 Jahrhundert. In der einen Mission kämpft man noch gegegen ein Folk in der anderen steuert man es. Hinzu kommt es das das Spielt nicht ausbalanziert ist, in manchen Mission, kann man auf Stufe normal mit den 3 Helden, wenn man sofort in die gegnerische Basis rennt, und die einheiten rauszieht und zu dinos lockt, die ganze hauptbasis des Gegners komplett inherhalt von 5 min auslöschen.
Mein Tipp kauft WarCraft 3, oder wartet auf das nächste Strategie Spiel von Blizzard. Das Spiel “soll” in der ESL zwar ablösen, ich bezweifle es jedoch stark. Ich glaube eher das sind Gelder geflossen worde.
Grafik 5/5
Sound 5/5
Story 2/5
Bedienung 1/5
Spielspass 3/5
Mai 22nd, 2010 um 04:01
Bewertung
So ziemlich alles an Paraworld scheint Superlative aufzustellen;). Über 50 Dinos, 60 cut scenes, Grafik im wahrsten Sinne des Wortes von einer anderen Welt etc pp.
Jetzt muss das Spiel nur noch rauskommen und sich der Herausforderung stellen, den hohen Erwartungen gerecht zu werden;).
Schaun mer mal, wie der Kaiser sagen würde.
Mai 22nd, 2010 um 06:35
Bewertung
Ich habe derweilen nur den Solopart gespielt dieser hat mich aber aus folgenden Gründen überzeugt:
- Helden haben sinnvolle Spezialfähigkeiten
- Heldenbedienung ist nicht so extrem Micromanagement lastig wie in Warcraft 3
- Gute Identifikation mit Helden und gute Story
- Übersichtliche Einheitensteuerung
- Lange Spielzeit der Solomission
Wem die Warcraft und die Age of Emires Reihe gefällt der sollte hier mit gutem Gewissen zugreifen. Einen Stern Abzug weil es nicht ganz die Perfektion eines Blizzard Spieles erreicht.
Mai 23rd, 2010 um 00:26
Bewertung
Was für ein Wahnsinnsspiel!
Die Grafik ist wohl die beste, die im RTS Genre momentan auf dem Markt ist,
das Setting mit den Dinos macht total Spaß und ist endlich mal was neues (nicht schon wieder Orks!),
die Story scheint nach den Meinungen der Zeitschriften unglaublich fesselnd und gut erzählt sein,
das Gameplay läuft perfekt,
die Multiplayerpartien machen einfach nur Spaß und versprechen langanhaltenden Fun!
Der Support ist perfekt! Wers nicht glaubt, schaut mal ins Forum (http://forum.sunflowers.de), die Entwickler sind immer da und helfen jedem bei seinen Problemen!
Endlich ein Spiel, das sehr große Chancen WC3 vom Tron zu stoßen!
Und das Beste:
Es kommt aus Deutschland
Mai 23rd, 2010 um 14:14
Bewertung
Paraworld ist meiner Meinung nach endlich mal wieder ein lohnendes Strategiespiel, dass einen immer wieder zum Nochmalspielen motiviert. Durch die geniale Story und die Gags der Charaktere in den häufigen Zwischensequenzen wird es einem nie langweilig. Dazu kommt die absolut filmreife Musik, die extra für Paraworld von einem echten Orchester aufgenommen wurde. So wird man schon im Hauptmenü in diese einmalige Atmosphäre hineingezogen. Neuheiten wie der Army-Controller geben dem Spieler zusätzlich viele neue Möglichkeiten der Truppenaufstellung. Zudem hat jedes Volk andere Arten von Dinosauriern, Kriegern und Titanen zur Verfügungm, was besonders im Mehrspielermodus viel Spaß macht.
Mai 23rd, 2010 um 14:49
Bewertung
Leider ist dieses Spiel nur ein ganz normales und schon dutzend Mal dagewesenes Strategie-Pc-Spiel, verpackt in eine mittelmäßige Grafik (fürchterlicher Gelbton) mit der Dino-Thematik als Story.
Ich habe schon interessantere und innovativere Titel dieses Genre gespielt.
Selbst 10 Euro sind mir dafür zu viel. Nun liegt es in der Ecke.
Hätte ich mal die Demo vorher geladen….
Mai 23rd, 2010 um 19:07
Bewertung
Also die Grafik ist einfach nur Anno, das gilt auch für den Sound und alles andere. Als ob man 1702 in die Steinzeit wirft.
Über die Story kann ich nur sagen “lol” sehr schwach auf der Brust.
Das is sogar unter Jurasic Park Niveau!
Und in aller kürze weswegen ich mir die mühe mache hier zu schreiben sind die einfach zu geilen Einheiten Dialoge:
S liegt keinen falls an der Qualität der Stimmausgabe,
sondern vielmehr an dem Fakt dass da ABSOLUT jede Emotion fehlt:
“zb. oh dayna…. *schnarch* alles in ordnung, brauchst du hilfe? -_-”
Auch n schönes Beispiel wäre gleich zu beginn.
Man wurde vor nicht mal 10minuten am Strand angespühlt, die “Kameradin” wird abegschnitten, steht mit 4 Speerwerferinen vs. Einige Sebelzahntigerartige Bestien (größe 2,5x die eines Tigers) – was einen Impusanten eindruck auf eine “Bürokratin” haben sollte.
~nach dem oben gennanten Dialog~ erfolgt die Antwort:
“Nein, die Speerwerferinnen sollten mir als unterstüzung ausreichen”
WRONG! GOTT NEIN! Also wenn man sich das mal im Spiel anhört, klingt der Dialog so absolut bescheuert!! Als ob die schon seit ihrer Kindheit mit “Speerwerferinnen unterwegs ist” GUTEN MORGEN – bis gestern noch hat die gute Frau gerade mal verrottete Dinoknochen untersucht-.-
Shesh. Bitte Gott…….. neien.
Belassen wir s dabei: Wer sich die Ohren zu hält, wenn eine Einheit den Mund aufmacht [oder eine der tollen Dialogsequenzen kommt!], kann das Spiel mit viel vergnügen zocken – ansonsten, sofern anspruch vorhanden- sind sicher VIELE Aspirin & Wattebäusche gefragt.
Mai 23rd, 2010 um 20:27
Bewertung
Ich hab die 16 teilige Kampagne durchgespielt und auf Grund des Abspanns ist ein Add-on vorprogrammiert, auf das ich mich jetzt schon freue. Alles, was andere positiv beschrieben haben, kann ich nur voll unterstützen: wunderschöne Grafik, schöne Story, klasse Zwischenfilme, prima Spielidee. Was andere negativ beschrieben haben, kann ich nicht nachvollziehen: 1. sollte man sich vorher intensiv mit dem Handbuch und des Army Controllers beschäftigen; 2. was heisst: keine neue Idee? – und ob! Einzig das Handbuch ist in einigen Details zu dürftig, so dass man sich ein paar Dinge erst erarbeiten muss, was aber keine Abwertung ist. Alle Einheiten sind so vielfältig, dass es einige Zeit dauert, bis man alle Vor und Nachteile derselben im Griff hat. Da dies ein Echtzeit-Strategiespiel ist, geht alles ein bisschen hektisch und schnell, man ist ganz schön am wuseln. Das ist aber Geschmackssache. Mir ist eigentlich ein rundenbasiertes Stratgiespiel lieber. Das Lösungsbuch kann man sich sparen, wer sein Hirn einschalten kann. Ich kenn es zwar nicht, hab es aber nicht gebraucht.
Mai 24th, 2010 um 08:30
Bewertung
Die Grafik von Paraworld aus dem Jahre 2006 ist Ende 2009 wohl keine 4 Sterne wert,genausowenig die lahme KI.
Ich habe trotzdem 4 Sterne vergeben da für mich unterm Strich immer der Spielspaß zählt und der ist hier relativ hoch.Es macht Spaß die Geschichte der Figuren zu verfolgen und sich mit Dinos den Weg freizukämpfen in einer prähistorischen Welt.
Welches Spiel mit dieser Thematik besser ist,wie hier in den negativen Rezensionen behauptet wurde,weiß ich nicht,lasse mich da aber gerne eines besseren belehren.
Grafik- und Technikfans lassen lieber die Finger von Paraworld,Dinofans die auch Jules Verne oder ähnlichem nicht abgeneigt sind sollten für 10 EUR zugreifen.
Mai 24th, 2010 um 11:21
Bewertung
Paraworld ist alles in einem ein gutes Spiel. Das einzige blöde sind die manchmal die Gegner im KI weil die manchmal völlig plem plem sind. Und auch dieses Einheitenlimit: Viel zu wenig!!!!
Die Karten der Kampagnen und im Mehrspielermodus sind vielerorts Okay. Und auch die Vielen Einheiten, besonders die Dinosaurier Einheiten, sind wirklich toll. Die vielen Helden und ihre Fähigkeiten(z.b. Belas Sniperschuss) können sehr helfen
jedes Volk ist ganz anders. es gibt das Nordvolk, das viel Wert auf gute Panzerung legt, die Wüstenreiter, die mit mächtigen Brachiosaurus- und Allosaurusherden punkten und den Drachenklan, der zu mächtigen Maschineneinheiten und guten Gebäuden neigt. Die Völker haben ihre eigene Titaneinheit: das sind riesige Dinos mit Perfekten Werten. Das Nordvolk hat einen mächtigen Triceratops, mit starker Panzerung. Die Wüstenreiter besitzen den allerorts gefürchteten T-rex mit mächtigen Angriff. Drachenklan besitzt den mächtigen Langhals Seismosaurus, der mit Kanonen und Gatlings bewaffnet,ein guter Fernangriffkämpfer ist.
EIN SEHR GUTES SPIEL!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!